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《3C+ORC+AI》浅谈3C+ORC+AI中的一些基本配合

发表时间: 2008年07月08日 15时43分         评论/阅读(/)
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  3c有别于其他的很多游戏的一大特色就是配合,没有最强的英雄,只有最强的配合,我想这在现在已经是一种共识无须多谈了。除了个人技术之外,3c另外的必修课就是和队友的配合。在各个站队中,有组织的配合和战术运用已经是非常普遍的了,这也是一般的游侠很难打赢各站队的一线主力的原因。但是在一般的游戏中,大家往往是互不相识的,这时每个人的自发的配合意识对于取胜来说是非常重要的,我在这里主要想把我所知的一些比较基本的配合整理一下写出来,给那些和我一样热爱3c的小菜鸟一起分享,让大家一起营造一个崇尚配合的3c世界,共同体验3c中的配合所带给我们的乐趣。
  由于有关配合的东西比较零碎,我只能藉由每个英雄来引出相关的一些配合,凌乱之处在所难免,还请大家谅解~
  光明篇:
  (1)有关圣骑士:由于无敌后不能攻击基地和紫塔,现在的骑士基本上是一个全辅助的英雄,如果首发的话,全场所要做的其实也就是尽最大限度的帮助队友。无敌初期3级就够,然后不需要留点,有点就升光环和圣光,至于缺魔的问题可以自己另想办法,买艺人面罩后者是魔法石,依个人所好了。圣骑士除了超强的辅助技能在PK中支援队友外,另外的重要作用就是辅助拿宝了。打14时可以圣骑士先进去,打破门然后大法传进来,让大法先拿走盾牌。然后看局势决定是不是要慢慢打完所有怪。对方的BM一般都会来抢,黑暗方也有可能一哄而进,看局势如果本方主战英雄已经没有可能拿到宝,可以开无敌把宝物A掉或者自己捡。总之要充分发挥无敌的作用,帮助己方拿宝,同时干扰对方拿宝。圣骑士19级时如果本方有大法,就可以升到5级无敌然后先进19跑到右上方,然后大法传进来,互相加血,很早就可以把19拿下。
  (2)有关大法:大法初期是一个非常依赖级别的英雄,但并不是说初期就不需要和队友配合了。在初期黑暗群伤魔法的级别还不高的情况下,大法的天生技能对队友有着非常大的帮助,不要吝惜魔法,见到血不多的队友就给他加加血,不要等到队友说出来你才给他加。另外初期血法经常会受到黑暗方杀人组的骚扰和暗杀,大法可以找好时机飞过去,帮血法加血,掩护血法逃走,当然同时也要注意好自己的安全。另外一个称职的大法还要多多用水元素围杀对方英雄,一般老虎或者丛林将对方定住后,找好传送点直接传到被定住的英雄旁边用水元素围住,直到敌方其他英雄放弃营救退去且己方有足够的英雄守尸体时,大法就可以传送走自己挣钱去了。双方发生大规模PK时大法一定要控制好自己的水元素,不要阻碍队友的行动,多多利用传送调整水元素的队型。
  (3)有关山丘:和其他的主战英雄一样,这是一个非常需要队友的支持才能发展起来的英雄。如果不走单打路线的话,山丘就需要通过和队友的配合来赢得生存和发展。由于正方单体伤害技能比较多,所以正方英雄很需要注意防止技能的重叠使用,如果老虎已经把对方英雄定住,就需要估算对方英雄恢复过来的时间,就在老虎的晕快要消失的时候再补上一个风暴之锤。
  (4)有关丛林守护者:作为ORC中最强的辅助英雄,丛林在正方的地位无人可以替代。天生技能在pk时根据需要要不停地使用在自己或者队友身上。老虎流星的时候,要在对方英雄即将过来打断时帮老虎加上魔免,同时也要利用缠绕阻止对方英雄的步伐,保护老虎的流星雨放的时间尽可能长一点。在守望首发时,可以在19门前给守望加个魔免,守望从14洞门口飞入19,然后守望和大法配合打19。荆棘光环根据个人爱好10级左右时可以暂时不加,在3级缠绕的基础上多升级吸取生命用处更大一点,但配合山丘打14时就必须把两级都加了。山丘先进,然后老鹿跟上,插上治疗,如果没人干扰一般不需要浪费宁静,靠治疗守卫补血就够了。这时如果进来风暴就必须立刻下宁静了,有条件的话,打14时最好带上眼睛。宁静一般不需要升满,但如果队友需要,比如山丘打19时,宁静必须升4级,打狼洞时就必须保证有5级宁静了。至于PK中宁静的施放时间则要根据经验自己慢慢把握了。
  (5)有关白虎:主要是晕技使用的时机,多放猫头鹰来反隐和扩大视野。PK中如果己方有队友倒下,就要在队友复活之前晕掉牛头或者下一个即将释放提前量的敌人,让队友顺利回程。老虎有钱的话多买眼睛。对PK和攻城都大有用处的,被打掉就再插。
  (6)有关恶魔:挨千刀的典型的单干的英雄,但有了一定的敏以后在老鹿不断的魔免的照顾下威力也不可小觑,不过实在不建议55的时候来首发,队友看到了就会有想强退的冲动。做二奶的话,我建议还是要把献技升满,在PK和压制挣钱都非常有用。至于配合方面,我实在想不出恶魔怎么配合,只有其他英雄配合他=。=
  (7)有关血法:烈焰风暴是强,但也要配合队友的晕技来释放才能发挥最大的威力,PK中一般不先放火,当对方有英雄被定住以后再放。血法买了2奶以后就不应该只停留在中路了,多和队友配合压制,积极防守,才是一个好血法。
  (8)有关守望:闪烁能升10级就立刻升满,利用闪烁配合大法的传送暗杀对方英雄,骚扰对方法师,利用闪烁配合大法速下19,利用闪烁拆对方的高地上的塔,总之要配合的话一定要尽早把闪烁升满~
  (9)有关那加:第一级先升级冰箭,初期如果达成共识的话,几个人一起去上路暗杀51,那加的冰箭必不可少。PK时也要灵活运用冰箭,把对方血少的英雄留下来。那加的全禁言是一个非常有用的技能,当己方英雄被小兵或先知的狼围住时,一个全禁言有可能救队友一命,看情况灵活运用了。另外初期杀人,那加的风是不可缺少的,可以有效地留下对方英雄并阻止对方其他英雄的脚步。另外就是开树杀人了,应选好位置,尽可能快速地开树。由于很少用那加,开树方面我还没什么经验,但对现在的那加来说应该是个基本技巧了,希望哪位大侠能把心得说一下~~
  (10)有关熊猫:配合方面就是用好残废,好好利用光明唯一的提前,争取把对方只有一个复活的英雄送上榜。我的bm有一次就是在光明基地惨死在熊猫的提前下,从此只要有熊猫在,再不敢只带一复活=。=
  黑暗篇:
  (11)有关牛头:黑暗方杀人组的带头大哥,初期在狂升冲击波之前,至少要先升3级光环,和3级践踏,给跑的其慢无比又暂时没有靴子的51和DL加加速。和光明的众多单体技能最好不要重叠释放一样,牛的践踏和DL的石头人砸的那一下也不要重复,只要做到这一点,加上51的冰,基本上被石头人砸到的英雄是必倒的了。另外就是提前量的释放也不要和DL重复。这一点由DL来把握比较好,一般牛头都是稍微突前一点的,如果对方有英雄被放倒,牛头往回走并在离尸体有点距离的地方H住时,DL就可以先把波留下来,等牛头放完一次再接着做下一次的提前量的工作。只要对方复活不是很多,双提前基本都可以把对方英雄送上榜。
  (12)有关先知:天生技能探测是一个可以持续探照的强力技能,一定要经常使用,保证队友在更宽广的视野下和对手PK。在宝物的争夺中,要多多探测,给队友提供对方的确切动向。掌握洞外开树的技巧,在bm进了19以后多多探测19,帮助bm躲过19里面的地雷。如有必要大家一起进去帮助bm拿宝时,探测更是要不停地用,探测洞外敌人的动向,为敌人近来争夺做好准备。另外,先知的地震4级以后就可以一次拆掉一个9000的塔了,叫上杀人组帮忙掩护,自己控制狼堵住路口,自己尽可能站的远一点,然后再开始地震,如果震到一大半时被对方打断,这时就要立刻探测,让牛头和DL的冲击波来补,51的凋零在先知地震时也可以一并释放,但要注意保持和先知之间的站位的距离,防止别人一次禁掉2个人。地震被打断后就轮到先知用狼来掩护牛和DL的波了,3c是很灵活的一个游戏,随机应变,根据情况来做出种种自己的判断,算是3c中的一种很大的乐趣吧:)
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