前段时间某网友发贴说“国产游戏为什么这么多垃圾?”引起了不少人关注,也有一片骂声!中国网游与国外网游水平有差距,是不争的事实,但中国网游近年来的迅猛发展也有目共睹的。被玩家奉为“神”的国际顶尖游戏公司——暴雪,一直是国内众多游戏厂商争相借鉴和学习的对象,那么到底是什么成就暴雪“神”一般的地位?中国网游又如何从学习暴雪中寻求出路?
几乎所有玩过PC游戏的人,对于《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等游戏不陌生,而这些游戏都出自一家公司——暴雪。玩家间盛传一句名言:“暴雪出品,必属精品” ,星际和魔兽两款游戏是即时战略游戏中的精品,《传奇》、《龙族》、《红月》等早期网络游戏都有《暗黑破坏神》的影子。
暴雪有许多备受玩家喜爱的游戏元素,很快成为国产游戏的学习对象。当然,盲目借鉴,是没有意义的。中国网游如何更快发展,是100%原创,还是“借鉴+创新”,还需更多摸索。

(暗黑中的“红条”和“蓝条”成了早期网游争相模仿对象) 将公测的《巨人》是一款少见的现代战争网游,但游戏依然有不少暴雪的痕迹,比如其特工就很像《魔兽3》中的剑圣,会疾风步、影分身等技能,副本战酷似《魔兽3》RPG地图,甚至还学习了《星际》可以扔***;《英雄岛》、《三国争霸》等游戏也让人联想到魔兽的3C竞技地图……不管是仅仅借鉴暴雪游戏模式还是能够在此基础上突破创新,只要是能够让玩家喜欢,“拿来主义”也并非不可取。

(现代战争国产网游也隐约可以见暴雪魔兽风格元素) 和EA、任天堂等游戏公司相比,暴雪一直走精品路线,为数不多的几款游戏便打造了金字招牌。对于暴雪的精品战略,中国游戏厂商分歧较大,其中,盛大陈天桥表示拒绝精品战略,“游戏多多益善”;而巨人网络却坚持精品战略。究竟哪种路线更适合中国游戏企业还不得而知。
其实暴雪也并非就是完美无缺,只是相对于中国游戏的水平被玩家无限提高到了一种近乎于“神”的地位,学习暴雪也成为了中国游戏成长的一条捷径。
中国网游到底该如何学习暴雪?
国产网游,怎样在模仿中成长进步,而不是在抄袭中不思进取?
值得中国游戏厂商和我们玩家思考。你的观点是什么?看法是什么?畅所欲言吧!