从一笑姐姐把文字跟随放在空间里面,到西西把怎么改源文件制作鼠标跟随的教程写在日志里,风筝一直很想学怎么做鼠标文字跟随.今天终于会了,过来和大家分享一下. 先来看看第一种,这种简单点: 我们来看看怎么做: 其实这个很简单就是写个代码到主场景就完了.代码: aiyi_text = "这里改成你要输入的文字就好"; aiyi_len = aiyi_text.length; n = 0; while (n<aiyi_len) { _root.createEmptyMovieClip("aiyiT"+n, n); t = aiyi_text.substr(n, 1); with (_root["aiyiT"+n]) { createTextField("aiyi_t", 2, 0, 0, 20, 20); aiyi_t.text = t; //trace(aiyi_t.text) } n++; } startDrag(aiyiT0, true); _root.onLoad = function() { speed = 3; }; _root.onEnterFrame = function() { aiyi = 1; while (aiyi<=_root.aiyi_len) { _root["aiyiT"+aiyi]._x += 5+(_root["aiyiT"+(aiyi-1)]._x-_root["aiyiT"+aiyi]._x)/speed; _root["aiyiT"+aiyi]._y += (_root["aiyiT"+(aiyi-1)]._y-_root["aiyiT"+aiyi]._y)/speed; aiyi++; } }; _root.Mouse.hide(); 详细做法: 1.新建flash文档,大小随意 2.点击动作打开动作面板: 3.写入代码:只要复制进去就好了,然后把框起来的地方改成你要跟随的字。 4.然后点控制测试影片就好了. 这个做法的缺点是不可以改字体,大小,颜色,也许可以在代码里面改,我不知道.你问兔子吧.或者到西西那里去看他的教程,点击进入.兔子的方法是一个字在一个图层,然后写代码.那个我也不知道,我也很期待看到. 再来看看第二种: 我们来看看怎么做的: 1.新建文档 2.插入,新建元件, 3.选择影片剪辑: 4.选用文本工具: 5.画个文本框,输入你想要的文字: 6.在下面的属性面板里面调节文字的颜色,字体,大小等! 7.把静态文本改成动态文本,变量里面写上word: 8.用选择工具拖动这个框框.让左边的中点和原点对齐:  9.用文字工具选中你输入的那些字,把刚刚输入的字删除掉。然后再外面点一下,会看到虚线框: 10.这样元件就编辑好了。返回主场景: 11.在右边的库里面右键元件1,然后点链接: 12.然后把ActionScript导出和在第一帧导出的勾勾上。在标识符里面写w: 13.打开动作面板,写入下面的代码,把你要输入的文字那里改成你想要的字: txt = "你要输入的文字"; tl = txt.length; //获取文本长度 _root.attachMovie("w", "w", 1000); //把库里的“字”放到场景 i = 1; for (i; i<=tl; i++) { duplicateMovieClip("w", "word"+i, i); //复制库里的“字”(注意:库里的“字”需要先做连接) _root["word"+i].word = txt.charAt(i-1); //使“字”里的动态文本显示对应的文字 } this.onEnterFrame = function() { for (k=1; k<=tl; k++) { if (k == 1) { word1._y = (_ymouse+(word1._y-_ymouse)/1.15)+1; //第一个“字”比较特殊,需要特别设置。这里设置Y轴的缓冲移动 word1._x = (_xmouse+(word1._x-_xmouse)/1.15)+2; //X轴运动 } else { _root["word"+k]._y = (_root["word"+(k-1)]._y+(_root["word"+k]._y-_root["word"+(k-1)]._y)/1.15); //套用性的运动,设置第一个字以外的左右字的Y轴移动 _root["word"+k]._x = (_root["word"+(k-1)]._x+(_root["word"+k]._x-_root["word"+(k-1)]._x)/1.15)+2.5; //X移动 } } }; 14.测试下影片就好了!祝你好运! 这样做可以改变字体大小颜色.但是我还是很想学习兔子的那种. 今天终于知道兔子那种怎么做的了,过来写下,相信还有很多人想知道吧: 1.打开flash,新建文档,大小随便设置下。 2.新建影片剪辑,方法:插入,新建元件,影片剪辑。(图我就不发了,上面有的) 3.在元件1里面写入你要跟随的第一个字,用文字工具。并且放在中间。用选取工具拖过去就可以了!(图片上面也有) 4.有必要的话下面属性里面的字体,颜色,大小改改。(上面也写了) 5.再新建影片剪辑,输入第二个字,和上面的步骤一样。 6.重复第五步直到达到你想要的字数。 7.返回场景,把刚刚建的元件全部拖入主场景。但是放到白色区域外面的灰色区域。 8.然后在属性面板里面写实例名,第一个字写t1,第二个字写t2,然后是t3,t4,t5,t6(注意哦,实例名一定要写对不然就只会有第一个字跟随的) 9.下面开始写代码,选中第一个字,右键动作,然后代码复制进去.也可以选中字然后点动作.( 图片不发了上面有) 10.和上面那步一样,把代码写进去.每个字一套代码,在下面! 然后测试下就完成了! 第一个字的代码: onClipEvent (load) { this._x = -2; this._y = -2; this._xscale = 80; this._yscale = 80; } onClipEvent (enterFrame) { if (this._x < _root._xmouse) { this._x = (this._x + (_root._xmouse - this._x) / 6) + 4; this._y = (this._y + (_root._ymouse - this._y) / 6) + 2; } if (this._x > _root._xmouse) { this._x = (this._x - (this._x - _root._xmouse) / 5) + 4; this._y = (this._y - (this._y - _root._ymouse) / 5) + 2; } } 第二个字的代码: onClipEvent (load) { this._x = -2; this._y = -2; this._xscale = 80; this._yscale = 80; } onClipEvent (enterFrame) { if (this._x < _root.t1._x) { this._x = (this._x + (_root.t1._x - this._x) / 6)+2 ; this._y = (this._y + (_root._ymouse - this._y) / 5) + 2; //this._y += (_root._ymouse - this._y) / 6; } if (this._x > _root.t1._x) { this._x = (this._x - (this._x - _root.t1._x) / 6) + 2; this._y = (this._y + (_root._ymouse - this._y) / 5) + 2; //this._y -= (this._y - _root._ymouse) / 6; } } 第三个字的代码: onClipEvent (load) { this._x = -2; this._y = -2; this._xscale = 80; this._yscale = 80; } onClipEvent (enterFrame) { if (this._x < _root.t2._x) { this._x = (this._x + (_root.t2._x - this._x) / 7)+1.4 ; this._y = (this._y + (_root._ymouse - this._y) / 5) + 2; //this._y += (_root._ymouse - this._y) / 6; } if (this._x > _root.t2._x) { this._x = (this._x - (this._x - _root.t2._x) /7) + 1.4; this._y = (this._y + (_root._ymouse - this._y) / 5) + 2; //this._y -= (this._y - _root._ymouse) / 6; } } 第四个字的代码: onClipEvent (load) { this._x = -2; this._y = -2; this._xscale = 80; this._yscale = 80; } onClipEvent (enterFrame) { if (this._x < _root.t3._x) { this._x = (this._x + (_root.t3._x - this._x) / 8)+1.3 ; this._y = (this._y + (_root._ymouse - this._y) / 5) + 2; //this._y += (_root._ymouse - this._y) / 6; } if (this._x > _root.t3._x) { this._x = (this._x - (this._x - _root.t3._x) / 8) + 1.3; this._y = (this._y + (_root._ymouse - this._y) / 5) + 2; //this._y -= (this._y - _root._ymouse) / 6; } } 第五个字的代码: onClipEvent (load) { this._x = -2; this._y = -2; this._xscale = 80; this._yscale = 80; } onClipEvent (enterFrame) { if (this._x < _root.t4._x) { this._x = (this._x + (_root.t4._x - this._x) / 6)+1.3 ; this._y = (this._y + (_root._ymouse - this._y) / 5) + 2; //this._y += (_root._ymouse - this._y) / 6; } if (this._x > _root.t4._x) { this._x = (this._x - (this._x - _root.t4._x) / 6) + 1.3; this._y = (this._y + (_root._ymouse - this._y) / 5) + 2; //this._y -= (this._y - _root._ymouse) / 6; } } 第六个字的代码: onClipEvent (load) { this._x = -2; this._y = -2; this._xscale = 80; this._yscale = 80; } onClipEvent (enterFrame) { if (this._x < _root.t5._x) { this._x = (this._x + (_root.t5._x - this._x) / 6)+1.3 ; this._y = (this._y + (_root._ymouse - this._y) / 5) + 2; //this._y += (_root._ymouse - this._y) / 6; } if (this._x > _root.t5._x) { this._x = (this._x - (this._x - _root.t5._x) / 6) + 1.3; this._y = (this._y + (_root._ymouse - this._y) / 5) + 2; //this._y -= (this._y - _root._ymouse) / 6; } } 第七个字风筝也不知道, 这代码其实其他都一样,就是后面的坐标需要调一下,但是怎么调风筝就不知道了. 只要调X坐标轴,不要调Y坐标轴。 怎样使用上面制作好的鼠标跟随呢? 1.点击发布设置,发布。 2.进入下面这个网址: http://hengtian.nyist.net/flash/admin/myupload.php 把刚刚发布好的flash上传 3.到http://hengtian.nyist.net/flash,在左边输入你刚刚上传得文件名搜索。 4.点击全屏播放,复制地址。 需要注意的是,这样做出来的文字跟随一定要导入背景模版里面使用,不然会出问题的(我上次春节做得鼠标跟随就那样失败了) 导入方法: 1.新建文档,设置文档大小为背景图片大小。 2.按照制作FD模块的方法处理下(详细请看怎样装扮空间之高级篇)右键分离,魔术棒选中,剪切 3.选中第一桢,右键动作,进入动作面板。 4.双击浏览器/网络中的 loadMovieNum,然后在括号中输入刚刚复制的flash地址,在地址左右加引号,在后面的引号后面加逗号,1。 如果你上面的看不懂或者觉得麻烦,直接复制下面的代码: loadMovieNum("改成你的flash地址", 1); 然后发布就好了。 最好按照刚才的方法上传到网站上,进入下面这个网址: http://hengtian.nyist.net/flash/admin/myupload.php 把刚刚发布好的flash上传,到 http://hengtian.nyist.net/flash, 在左边输入你刚刚上传得文件名搜索。点击全屏播放,复制地址。 最后在空间新建flash模块,输入flash地址就好了。详细见怎样装扮空间之初级篇。 点击进入怎样免费装扮空间之初级篇点击进入怎样免费装扮空间之中级篇点击进入怎样免费装扮空间之高级篇点击进入怎样用商城物品打造漂亮边框点击进入制作按钮控制透明度补间动画更多教程请到风筝教程专用空间点击进入
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