骑士与商人剧本地图编辑器用法
阅读() 评论() 发表时间:2008年06月04日 11:41
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一、先讲一下剧本修改器
把游戏目录dare\mission\目录下边的文件拖到修改器上,生成一个txt文件,打开编辑,编辑后再把该文本文件拖到修改器上,就会生成一个新的文件,把该文件改成要修改的剧本文件即可。具体如下: 例:把dmission0.dat文件拖到修改器上生成dmission0.txt,编辑好后在把这个拖到修改器上就会生成名为dmission0[edited].dat的文件,如果你备份了原来的dmission0.dat文件,现在把dmission0.dat删了,把dmission0[edited].dat文件该名为dmission0.dat即可。 !ADD_WARE 1 400 // stones (该命令意思是在储物箱里边增加400石头)// stones是解释加的是石头,可以不要。但是作为一个好的程序员应该加上,为了别人能够明白。 ------------------------------------ 0--tree trunks(刚砍下的树) 1--stones(石头) 2--timbers(木版) 3--iron ore(铁矿) 4--gold ore(金矿) 5--coal(煤) 6--iron(铁) 7--gold(金币) 8--wine(啤酒) 9--corn(谷物) 10--bread(面包) 11--flour(面粉) 12--leather(炮制好的皮) 13--sausages(香肠) 14--pigs(熟猪) 15--skins(猪皮) 16--wooden shield(木盾) 17--long shield(铁盾) 18--leather armor(皮甲) 19--iron armament(铁甲) 20--hand axe(手斧) 21--sword(剑) 22--lance(矛) 23--pike(枪) 24--longbow(长弓) 25--crossbow(十字弓) 26--horse(马) 27--fish(鱼肉) ----------------------------------- ADD_WEAPON : things in troop workshop 该命令用于增加兵营里边的武器,汉语介绍上边都有 !ADD_WEAPON 18 20 意思增加兵营里边20皮甲(该命令必须有兵营才有效,负责无效) 16--wooden shield 17--long shield 18--leather armor 19--iron armament 20--hand axe 21--sword 22--lance 23--pike 24--longbow 25--crossbow 26--horse 27--soldier(预备兵) ---------------------------------- SET_GROUP : type of the troop 放置部队数量及种类的命令 具体如下 !SET_GROUP 14 57 81 0 5 15 放置斧头兵(14)在坐标(57,81),队伍每排5个总共15个,队伍面向0点方向(共8个方向),如果你布置的坐标位置不能设置部队,该命令无效 14--militia(斧头兵,就是第一个兵种) 15--axe fighter(斧头兵) 16--sword fighter(剑士) 17--bowman(工兵) 18--crossbowman(十字弓手) 9--lance carrier(矛手) 20--pikeman(枪兵) 21--scout(侦察骑兵) 22--knight(骑士) 23--barbarian(野蛮人) 24--rebel(反叛者) 25--squire(投石人) 26--warrior(加强版那个骑驴的0 27--vagabond(战士,加强版5个金币买的) 28--catapult SET_HOUSE : kind of the house 该命令是放置建筑 格式:!SET_HOUSE 21 67 67(21是种类,67 67 是坐标,无方向) 0--sawmill(锯木厂) 1--iron smithy(冶铁工厂) 2--weapon smithy(武器加工厂) 3--coal mine(煤、铁、金矿) 4--iron mine 5--gold mine 6--fish house(钓鱼屋) 7--bakery(面包房) 8--farm(农场) 9--woodcutter house(伐木厂0 10--armor smithy(防具加工厂) 11--store house(储物箱) 12--stables(马圈) 13--school(学校) 14--stone house(采石场) 15--metal house( 16--swine farm(酿酒厂) 17--stone tower(炮塔) 18--town hall(城镇中心,招兵的) 19--weapon workshop(武器厂,木制武器) 20--armor workshop(皮具厂) 21--troop workshop(餐厅) 22--windmill(风车) 23--siege workshop(香肠加工场) 24--butcher's house(皮加工场) 25--tannery house 26--nothing 27--dining area 28--winehouse ------------------------------ SET_UNIT : kind of the people 放置单位,用于放置农民 例!SET_UNIT_BY_STOCK 0 // setze einheit(serf)放置农奴,该命令无坐标、无数量,农民自动在基地。// setze einheit是介绍放了什么,可以不要。 我不再介绍名称了,大家都知道。 0--serf 1--woodcutter 2--miner 3--animal breeder 4--farmer 5--carpenter 6--baker 7--butcher 8--fisher 9--laborer 10--stoneman 11--blacksmith 12--metalsmith 13--recruit [其他命令] !SET_MAP "data\mission\sMaps\save01.map" 该命令用于指定这个剧本的地图,如果地图错了,估计大部分命令都会无效。在不能放置建筑、部队的地形,即使用命令在那个地方放置建筑,结果建筑、部队也不能放置。 !SET_MAX_PLAYER 4 设置最大玩家数 该命令设置最大玩家为4个 !SET_CURR_PLAYER 0 !SET_HUMAN_PLAYER 0 !SET_HUMAN_PLAYER 1 第一个命令是设置第0个玩家(实际上是第一个) 第二个命令是设置第0个玩家是人类玩家 第三个命令是设置第1个玩家是电脑玩家 !CLEAR_UP 62 65 15 该命令是让(62 65)区域亮起来(即已探明)15不太清楚,应该是范围 !ADD_GOAL 该命令是胜利条件 !ADD_LOST_GOAL 失败条件 !SET_GROUP放置部队(上边已介绍) !SEND_GROUP 63 47 0 派遣部队向(63。47)前进,面向0点方向 !SET_HOUSE 21 67 67 放置代码为21的建筑 在(37 37)处 !SET_STREET 21 10 在(21 10)坐标铺路。 实际上放置道路和建筑十分麻烦,你弄一整天可能连一个地图都弄不好,因为本游戏地图有高度的设置,一块地上高度相差过大,建筑可能放不上去。这个不建议大家学习。太麻烦了。 !ADD_WARE 8 9000 // wine 放置物品命令 !SET_AI_ATTACK TYPE 0 设置电脑攻击类型,该命令应该是喜欢增强电脑实力的玩家好好研究的。还没完全研究清楚。 !SET_GROUP 15 28 33 4 5 10 放置部队 上边已介绍 !SET_AI_DEFENSE 28 33 4 0 10 0 设置电脑防守位置、部队种类、数量、方向。该命令应该是喜欢增强电脑实力的玩家好好研究的 !RELEASE_ALL_HOUSES 该命令是屏蔽所有建筑,即不允许建筑。 !SET_AI_NO_BUILD 该命令不允许电脑建筑 去掉该命令即可让电脑修建。 !BLOCK_HOUSE 1 该命令是屏蔽代码为1的建筑,即不允许造。 !RELEASE_HOUSE 9 该命令允许建造代码为9的建筑,即使条件未达到也可建造。 !SET_UNIT 25 10 53 该命令是放置动物的,25就是鱼,(10 53)是坐标)。这个就是我的研究目标。如果鱼放到陆地上,可以看到,但不能游也不能钓。在水里边可以放无数鱼,直到全部是鱼,鱼多的不能游也可以钓。 剧本基本命令介绍完毕,还有几个目的不太明确,没仔细研究。没时间啊 。 地图存放在游戏目录dare\mission\smaps(dmaps nmaps)每个地图对应一个战役。 本游戏地图有高度,放置东西十分麻烦,你就是放了金矿可能因为高度和其他原因,在你进入游戏后你发现不能建造采矿的,收拾一个地图需要相当长时间,十分麻烦啊。这个修改器最主要的有: height 高度,这个地图成功的关键,高度没设置成,金矿不能采很正常,但有时石头都不能采啊 light 应该是明亮,用处不明啊 object 物体,放置各种东西,包括树等,同时你也可以把地图里边东西去掉 tarrain 地形 放置各种地形,可以在右下选择各种东西,也可直接在地图上选取需要的地形。 usage 本栏可以看到有些地方有方格,作用是那些地方不能去或不能建造。这个也很关键,关系到编辑地图的成败。按住鼠标右键可以去掉这些方格 rotate+ 旋转 一些地形的边缘放置不合理,可以在这转方向。 介绍完了,总之,这个东西很麻烦,我还没有真正设计成功一张地图啊,基本上把原地图稍加修改,就这还老出一些小问题。 最后,祝福大家很快学会,编出好的地图和剧本大家一起分享。 |
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