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以下黑色字体是塔塔的评论。不赞同的可以只看蓝色字体内容,对于了解牌阵和自创牌阵还是很有用的。
好了,不说废话。直接切入```
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塔罗的牌阵大概可以分成“直觉系”和“方位系”两系。(也有一种分法是“冥想”“图解”“魔法”。前两种与我说的两系只是命名不同,内涵基本一直。而“魔法牌阵”非用于占卜,也不是塔罗的主支,所以不列入研究之内。有兴趣研究“魔法牌阵”的可以自己去查阅魔法相关的书籍。)
直觉系牌阵,也有固定的顺序和位置。但固定的位置不会有固定的含义,其注重的是整体,从整体感觉入手来解牌。牌阵是一个整体。牌阵的形状一般看起来是比较炫的,容易让人产生联想,再结合牌的画面,就构成了解牌的灵感来源。这类牌阵,一般不会使用理性分析,更多的是依赖直觉来解牌。因为没有固定的解牌依据,对于经验丰富的塔罗师来解起来也许不是问题,但对于新手来讲却往往不知入何下手。
方位系牌阵,有固定的顺序和位置,每个位置都有固定的含义。往往,一个牌阵的形成要经历几代塔罗师的努力才足够完善。所以这类牌阵比较经典,易于学习,实用效果也相当不错。这类牌阵的创建,一般是由灵感迸发或经验总结开始,然后,经过长时间的实践修补完善,融入相关的“神秘学”知识,逐渐成型。我们如今所用的牌阵绝大部分都是这类牌阵。[/COLOR]
直觉系的缺点是太虚空,无理可依,导致塔罗师天马行空的说、很难找到一个集中点,而且新手学习比较难。
方位系同时也存在这许多缺点,一个是因为有了很完美的框架,而导致限制住了塔罗师的思维,尤其对于新手学习很容易陷入过于分析化过于理性的误区。不关心“灵感”,塔罗的魅力就无法得以体现,塔罗的能力就无法得以更好的发挥。
另一方面,因为完美的框架,导致现今的塔罗师很少去关心塔罗的进步问题,只是躺在前人的成果上,去赞扬去歌颂,而不思进取。尤其是部分人,更是迷上了“魔法”,想以血祭之类的提高灵力,而对于真正可以提高“灵力”的“卡巴拉”“占星”这些塔罗之根莫不关心。
塔塔的阵系点评结束……GO ON……
[COLOR=#3300FF]塔罗牌阵的发展路线大家应该都清楚:繁→简
曾几何时,塔罗牌阵那个宏伟壮观啊,动辄五十、七十张牌~解一个牌阵,能把塔罗师累到虚脱。(这是如今塔罗师限制占卜次数的根源。呵呵,可惜大家都把限制占卜次数的原因归结到不可理解的神秘之力上了~~)
经过几代塔罗师的努力才有了如今“3张牌的圣三角,5张牌的二择一”如此精简的牌阵。[/COLOR]
大概是受了“快餐主义”的影响吧,新世界的生活步伐大大加快,人性都变得异常的急噪,对于复杂的东西往往没耐心。貌似大家都把目光放到了简化牌阵上,越简单的牌阵越好。以至于甚至出现了单切,只切一张牌来解决问题的“牌阵”。貌似这都已经称不上牌阵了。
牌阵的精简是以牺牲细节为代价的,过于精简的牌阵往往会把问题的描述过于模糊,虽然好象提高了准确率(把问题描述的模糊,肯定准确的概率会提升。),但却忘记了塔罗“指引迷途之人”的初衷,很少能为问卜者提出非常具体的建议。拿大家一致赞扬的最经典的“圣三角”牌阵来举例吧,一张牌描述过去(原因)、一张牌描述现在(经过)、一张牌描述未来(结果),相信大家解牌的时候都遇到过觉得牌面显示的信息“太单薄”的想法,往往有很多想法自己觉得很对而牌面却根本没给出。这可以理解吧,一张牌描述一个非常复杂的过去,可能描述的非常全面么?
[COLOR=#0000FF]综上,塔罗的牌阵发展路径应该是:
直觉→理性→理性的牌阵结合直觉的解析
繁→简→中(牌数在十张左右)[/COLOR]
累了,休息一会儿,``一会回来讲塔罗的牌阵之间的“意识流”```
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回来了```上面好象评论过多```呵呵,下面改正```
[COLOR=#0000FF]牌阵的中的每张牌并不是孤立的,之间都有联系。而整个牌阵一般都会存在一个“意识”的“流”,额……姑且这么叫把,找不到合适的词来描述。下面说了大家应该就能明白。
1.时间流。
其实时间流也暗含着因果关系。但时间是占主导地位。 牌阵之间有时间流的代表还是那个出现率最高的“圣三角”,呵呵,太经典的牌阵了,无处不在……这类牌阵往往非常注重描述“过去”“现在”“未来”,甚至只描述这三个时间段,通过研究时间的流动变化来了解命运的走向。
[IMG]http://soki77.bokee.com/photo/view.fcgi?id=2165031&mode=3[/IMG]
以时间为线索追寻命运的踪迹。时间的流动贯穿始终。
这类牌阵一般都是一条线下来,也有在中途分为两到三条线的(如二择一,三择一),对于问题的描述很少会是一个面。
牌之间的作用通常是点通过线作用于点。
过去作用于现在,现在作用于未来。(过去对于未来的作用是通过现在作为媒介间接作用。)
这样牌阵的好处是有清晰的踪迹可以追寻,条理比较清晰。
2.因果流
因果流中也暗藏时间的流动。毕竟正常来说都是先有因后有果。
但在含有“因果流”的牌阵中,通常不会去注重时间的流逝,而是注重于了解因和因之间的作用,因对果的影响,果对因的反馈``通过因了解果,通过果探问因。
[IMG]http://soki77.bokee.com/photo/view.fcgi?id=2165313&mode=3[/IMG]
********P.S.画图失误,2号位和3号为编号弄错了,将错就错继续这么叫吧。但抽牌的顺序应该先3号位,后2号位。***********
这样的牌阵的牌之间关系作用就比较复杂了,往往点和点之间通过线作用,然后几个点和线构成一个面作用于另外一个面,也可以作用于另外一个面中的点和线``。维纳斯之爱这个牌阵就是面作用于面的典型。(1号位是代表问卜者的心态和看法,直接影响2号位:对问卜者的影响,和4号位:对对方的影响。 3号位是代表对方的心态和看法,同样也影响2号位和4号位。2和4是要结合1和3的综合作用来解牌的。不能孤立了来解。1-2,1-4,3-2,3-4四条因果线构成了一个因面, 首先作用于果面的5号位:“麻烦、阻碍”。这个麻烦是受1.2.3.4号位共同作用的,所以要结合 4个位来解。而5号又作用于6、7、8(分别描述未来的位置),未来的3个方面都包含了5号位的影响(1.2.3.4通过5,间接影响6.7.8)
还有一些牌阵是辐射状的,多条“因→果”线形成一个面。加之因和因之间的线构成如蜘蛛网结构的“意识流” 。
3.混合流
顾名思义是时间流和因果流的混合,但不是简单的混合。由于比较复杂……待日后编辑吧……累啊````[/COLOR]